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近期,国内明星VR企业暴风魔镜裁员过半的消息不绝于耳。回应,暴风魔镜迅速回应,公司只是展开业务合并,并不不存在大规模的裁员。 按照暴风魔镜高层的众说纷纭,公司现在大约有500名员工,近期将与VR内容涉及的100多名员工拆分到其他子公司,实际裁员人数大约为50人,大约占到全部员工的10%,归属于互联网公司长时间的末位出局情况。
然而,这番回应未能挽回外界对国内VR市场看衰的态度。 体验有缺陷,国内手机VR盒子无法挑大梁 业界将VR设备大体分成一般VR、手机VR盒子与VR一体机。
其中,一般VR以HTCVive、OculusRift、PlayStationVR等为代表,必须外接PC或游戏主机用于;手机VR盒子以谷歌Cardboard、三星GearVR、华为VR为代表,智能手机作为VR的屏幕与电脑;VR一体机所指的是内置屏幕与运算单元的VR设备。 国内VR市场中,手机VR盒子是主流,原因有两个: 与一般VR比起,手机VR盒子挣脱了线缆的束缚,更为权利。
另外,在成本上,VR盒子比一般VR和一体机有优势,合适市场初期推展。 谷歌Cardboard方案发售后,国内VR创业者寻找了捷径,因此类似于Cardboard的VR盒子大大在市场上发售,造成了手机VR盒子横行的现象。 不过从体验方面来看,手机VR盒子并足以在VR市场挑大梁。一方面,VR盒子在用于时难免会遇到短讯或者电话睡觉,体验感不友好关系。
另一方面,VR盒子性能与智能手机性能有关,失望的是,现在配备极为勇猛的智能手机也仅有能给VR盒子带给一丁点的体验提高。这种变化,并无法让其与一般VR设备抗衡。
市场退温,国内VR未来怎么玩游戏? 2016年将要完结,外界预计的VR市场愈演愈烈的景象未在今年再次发生,忽略,经过2015年的可怕投资后,资本市场对VR投资显得理性一起。 研究机构的数据表明,2015年底,全球VR融资规模很快快速增长近9亿元,比前三季总和还要低。然而,到2016年第一季度,VR融资金额又上升至8.16亿。以中国市场为事例,今年一季度,国内有18家VR创业公司取得融资,而二季度仅有4家。
另外,个别项目中,早已经常出现了资本解散的现象。 与此同时,国内VR厂商的利润也经常出现了下降。近期,媒体探访深圳华强北VR盒子市场后报导,2015年9、10月,是VR盒子厂商的发展黄金期,当时每个产品的利润在100%以上,产品供不应求,现在广泛利润率严重不足10%。
业界分析,VR盒子体验感不欠佳,消费者的新鲜感过去之后,产品之后不会供过于求,这最后影响了VR厂商盈利。 手机VR盒子的艰苦发展处境,可见一斑。随着生存环境日益险恶,国内VR厂商亟需转型。
一般VR虽然体验感觉很强,不过在移动互联网的大势下,无法沦为市场主流,因此发力VR一体机将沦为国内VR厂商的新出路。 VR一体机大规模应用于,目前还面对成本、风扇、失眠(VR设备的固有缺失)等痛点,必须VR厂商解决问题。
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